損益平衡點:每個月要做多少才不賠錢
損益平衡點(Break-Even Point, BEP)回答的是創業者每天醒來最焦慮的那個問題: 「這個月到底要做多少,才不會賠錢?」 它比 ROI 更直接,因為它告訴你活下去的最低門檻,不是「幾年回本」的長期承諾。
核心公式
BEP 銷量 = 固定成本 ÷ 單位毛利
其中 單位毛利 = 售價 − 單位變動成本
每賣一單位,單位毛利就是「替你付房租」的那筆錢。 固定成本除以這筆錢,就是「要賣幾單位才剛好把房租付完」。超過這個數字,才開始真的賺錢。
固定成本 vs 變動成本:別分錯
這是最常被搞混的地方。判斷標準很簡單:銷量為 0 時,這筆錢還是要付,就是固定成本。
| 類型 | 典型項目 | 特性 |
|---|---|---|
| 固定成本 | 房租、薪水、SaaS 訂閱、保險 | 每月固定,與銷量無關 |
| 變動成本 | 原料、金流手續費、平台抽成、運費 | 賣越多花越多,按比例增加 |
範例一:實體咖啡店
月固定成本 $80,000(房租 + 一個店員 + 水電)。 每杯咖啡售價 $120,原料 + 紙杯 + 平台抽成共 $40。
單位毛利 = 120 − 40 = $80。 BEP = 80,000 ÷ 80 = 1,000 杯/月,平均一天 33 杯。 開店前先問自己:「這個地段,一天賣 33 杯做得到嗎?」
範例二:B2B SaaS
月固定成本 $200,000(兩個工程師 + 雲端 + 行銷)。 ARPU $500/月,毛利率 90%(金流 + 雲端 + 客服攤提約 10%)。
單位毛利 = 500 × 90% = $450。 BEP = 200,000 ÷ 450 ≈ 444 個付費客戶。 這也解釋了為什麼 SaaS 早期燒錢很兇——前 443 個客戶都在「填房租」。
範例三:線上課程(一次性開發成本)
開發成本 $500,000(拍攝 + 剪輯 + 講師費),視為固定成本一次攤。 單價 $2,000,平台抽成 + 金流共 $200。
單位毛利 = 2,000 − 200 = $1,800。 BEP = 500,000 ÷ 1,800 ≈ 278 份。 只要賣超過 278 份,後面每份的 $1,800 幾乎都是淨利。
安全邊際(Margin of Safety)
安全邊際 = 實際銷量 ÷ BEP − 1
告訴你「離掉到水面下還有多遠」。
| 實際 / BEP | 安全邊際 | 體感 |
|---|---|---|
| 1.0× | 0% | 剛好打平,一個感冒就賠錢 |
| 1.2× | 20% | 勉強有空氣 |
| 1.5× | 50% | 健康,可以開始談加薪 |
| 2.0× | 100% | 可以擴點 / 加碼投資 |
為什麼新創早期 BEP 比 ROI 重要
ROI 問的是「幾年回本」,BEP 問的是「幾個月活得下去」。 現金燒完之前回不到 BEP,再漂亮的 ROI 試算表都進不了下一輪。 所以 seed 階段的 founder 該背的不是 NPV 公式,而是「這個月差多少杯/多少客戶到 BEP」。
什麼時候會誤判?
BEP 看似簡單,但有三個常見坑:
- 固定/變動分類錯:把「按件計酬的外包」當固定成本,會高估 BEP; 把「全職員工薪水」當變動成本,會低估。原則:問「銷量歸零時還要付嗎?」
- 跨產品線混算:咖啡店同時賣咖啡和輕食,毛利結構不同, 必須分開算 BEP或加權平均,否則會被高毛利品項的數字騙到。
- 忽略階梯式固定成本:銷量翻倍時你可能要再租倉庫、多請一個人, BEP 會跳一階。線性外推到一年後通常會錯得很離譜。
記住一句話:BEP 是月度健檢,不是年度規劃。 每個月重算一次,比一年算一次精準十倍。